¿Qué es RAQN?

RAQN /rɑ:kʊn/ es una herramienta que facilita el uso de medios interactivos en contextos educativos

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VISIÓN

Nuestro propósito es mejorar la experiencia educativa de todos los estudiantes del mundo a través de los medios digitales interactivos. Sabemos que el despliegue y uso de tecnologías en contextos educacionales es complejo y presenta una serie de desafíos, es por esto que planteamos nuestra visión de la manera más sencilla posible:

“Simplificar el uso de experiencias interactivas digitales en contextos educativos”

Trabajamos por un futuro donde estudiantes de todos los contextos sociales y culturales sean igualmente libres de seguir su curiosidad y aprender a través de la experimentación, a su propio paso y de acuerdo a sus propios intereses.

NUESTRO PROYECTO

RAQN Interactive provee un catálogo de experiencias interactivas digitales a través de una plataforma de software. Cada experiencia está documentada respecto a contenidos y objetivos de aprendizaje curriculares, y toda la interacción entre el estudiante y nuestros software es capturada en datos por nuestra plataforma.

El análisis de los datos permite proveer a profesores de información relevante para mejorar el proceso y experiencia de aprendizaje de cada individuo y grupo curso, y a las escuelas de la posibilidad de monitorear el progreso de cada estudiante tanto en términos de objetivos específicos como transversales.

FILOSOFÍA Y VALORES

Los medios digitales interactivos como videojuegos, simulaciones y aplicaciones, son herramientas que permiten mejorar la experiencia y motivación de los estudiantes y servir para una mejor comunicación entre los estudiantes y el profesor. No obstante, la relación entre tecnolgía y educación es un área donde hay muchas visiones, algunas de las cuales divergentes entre sí. Es por eso que nuestra filosofía se basa en valores fundamentales: la Evaluación Responsable, la Inclusividad por Diseño y la Co-Creación.

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Evaluación Responsable

Pretendemos entender y ayudar a los estudiantes, no calificarlos. En nuestra visión, un número no puede determinar el potencial de una persona. Creemos en la medición solo como el punto de partida hacia el cumplimiento de sus metas y aspiraciones.

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Inclusividad por Diseño

Proveeremos experiencias, tecnologías y herramientas accesibles para todos. Eliminaremos toda barrera de género, étnica, cultural, y de habilidad que afecte a estudiantes o profesores. Además, el contenido publicado promoverá el respeto y la valoración de toda diversidad.

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Co
Creación

La co-creación está presente en todos los aspectos de nuestra propuesta. Entregamos espacios de encuentro y colaboración entre estudiantes, profesores y creadores de contenido para que en conjunto generemos un impacto real y agreguemos valor a la educación de hoy.

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