habilidades-estrategias

(James Paul Gee)

Todo problema que se presenta en un videojuego, es articulado como una serie de procesos, que como hemos visto y a pesar de ser complejos, deben ser expuestos de forma ordenada, clara y oportuna. Y que para ser resueltos, requieren de una serie de procesos que deben ser ejecutados para conseguir resolverlo. Dentro de estos procesos, se encuentran las habilidades que se desarrollan a lo largo de la experiencia y que sirven como mecanismos de resolución de los problemas presentados. Las habilidades para desarrollarse, necesitan de práctica (ciclo de expertiz) y es a través de esta práctica que se consigue finalmente resolver los problemas. En los videojuegos, es necesario entender que estas habilidades deben ser usadas como parte de una estrategia de resolución de los problemas. Esto es, desarrollar las maniobras necesarias para conseguir completar los objetivos. Reconocer debilidades y fortalezas, permite comprender las habilidades que se poseen (y las que no) y permite poder usarlas de la manera más apropiada (estrategia), según el problema lo requiera.

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